Microsoft представила модель ШІ для розробки й збереження відеоігор

Microsoft представила модель ШІ для розробки й збереження відеоігор

Microsoft оголосила про запуск Muse — нової генеративної ШІ-моделі, яка може стати інструментом для розробників ігор. Компанія називає Muse першим у світі World and Human Action Model (WHAM), здатним розуміти фізику гри, взаємодію з контролером та автоматично створювати ігровий процес.

За словами віцепрезидентки Microsoft з інфраструктури штучного інтелекту Фатіми Кардар, Muse дає змогу генерувати реалістичний ігровий процес, який створив ШІ, що є важливим кроком у розвитку ШІ-інструментів для геймдеву.

Розробку Muse Microsoft тестує разом зі студією Ninja Theory, використовуючи її багатокористувацьку гру Bleeding Edge. ШІ-модель аналізує геймплей, відтворює карти, унікальних персонажів та їхні здібності. Наразі якість зображення ще обмежена, а продуктивність складає близько 10 кадрів на секунду, але компанія планує розвивати цей напрям.

Крім розробки ігор, Microsoft розглядає Muse як інструмент для збереження старих тайтлів. У перспективі завдяки цій технології гравцям зможуть відтворювати класичні ігри з оновленими елементами, попри зворотну сумісність консолей. Однак реалізація цієї функції потребуватиме ще кількох років.

Джерело: Neowin

Яна Поліщук
Яна Поліщук
• Content Writer
Inweb
Редактор за фахом і райтер за покликанням. Уже понад 13 років пишу тексти, які допомагають читачам знайти відповіді на свої запитання. Люблю слова і їхню силу, але «порожні» і «без цілі» — безжально видаляю. Уважна до деталей, бо вірю, що саме вони роблять тексти живими й переконливими.
Більше цікавого